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产品日课: 交互设计

2016年10月3日 · 666

什么是交互设计?

  • 交互:用户与产品之间的互动,即用户输入,产品对应给出反馈或输出的过程
  • 交互设计:规划和优化用户与产品之间的交互过程,让交互变得更友好、更舒服
  • 狭义交互:用户与App UI界面进行的输入输出操作

常见的交互方式

  • 点击:如打开微信红包
  • 滑动:如切水果游戏
  • 长按:如卸载应用
  • 压感:如3D Touch
  • 手势:如 swipe、pinch 等
  • 声音:如语音助手
  • 动作:如体感控制

交互设计的发展历程

  1. 工业时代:物理交互(如打字机)
  2. 六七十年代:命令行界面
  3. 七十年代:施乐发明图形化界面
  4. 近十年:自然用户界面(手势、声音、动作等)

什么是原型?

  • 定义:产品(App/Web)的原始模型,是需求和功能的具象化表达
  • 形式:一般以线框图的形式,将产品经理关于产品的核心形态从想法落地成图形
  • 作用:需求文档/交互设计的【前置草稿】
  • 要素
    1. 页面元素的布局和功能结构
    2. 页面和功能之间的跳转逻辑、形式

原型的保真度

低保真原型

  • 优点:简单、快速、易修改
  • 缺点:缺少交互细节,不确定性高
  • 用途:探索及测试初步概念,快速了解全貌

中保真原型

  • 优点:适中成本,细节清晰
  • 缺点:更多成本,流程或不够完备
  • 用途:可用的交互原型,表达出基本的界面内容,用于方案展示

高保真原型

  • 优点:视觉、流程、内容、逻辑等细节完善
  • 缺点:耗时长,制作成本高
  • 用途:能更详细的展现功能及业务需求,可看成产品的DEMO

交互设计的重要性

  • 提升用户体验:让用户使用产品更顺畅、更愉悦
  • 提高产品可用性:降低用户学习成本,减少操作错误
  • 增强用户粘性:通过良好的交互体验留住用户
  • 传递品牌价值:通过独特的交互设计体现品牌特性

产品经理与交互设计

  • 需求转化:将用户需求转化为具体的交互流程
  • 用户研究:了解用户行为和偏好,指导交互设计
  • 原型设计:创建产品原型,验证交互方案
  • 跨团队协作:与设计师、开发人员协作,确保交互设计的实现
  • 用户测试:通过用户测试评估交互设计的效果